Kina najavila nove regulative u industriji igrica, Tencent potonuo 12% |
| Objavljeno: 23.12.2023 / 07:35 |
| Autor: SEEbiz / Momentum |
| ANALIZA - Kineska regulatorna tijela u petak su objavila sveobuhvatan skup pravila usmjerenih na smanjenje potrošnje i nagrada koje potiču videoigre, zadajući udarac najvećem svjetskom tržištu igara, koje se ove godine vratilo rastu. |
|
Nova pravila, koja će učinkovito postaviti ograničenja potrošnje za online igre, izazvala su paniku među investitorima, a Tencent je izgubio više od 12 posto na vrijednosti. Online igre više neće moći nagrađivati igrače ako se prijavljuju svaki dan, ako potroše na igru prvi put ili nekoliko puta zaredom. Sve su to uobičajeni mehanizmi poticaja u online igrama, piše Momentum Tencent je naveo da će tvrtka striktno provoditi zahtjeve propisa te da nacrt nije odstupio od stalnog fokusa regulatora da tvrtke imaju "razumne poslovne modele i poslovne ritmove". Dodali su da od 2021., kada je zaštita maloljetnika postala glavni fokus Pekinga, ova skupina igrača troši, povijesno gledano, vrlo malo novca i vremena na igre tvrtke. Godine 2021. Kina je postavila stroga ograničenja vremena igranja za igrače mlađe od 18 godina i suspendirala odobrenja za nove videoigre na otprilike osam mjeseci, navodeći zabrinutost zbog ovisnosti o igrama. Nova pravila predstavljena u petak najeksplicitnija su pravila do sada usmjerena na smanjenje potrošnje u igri. Osim zabrane značajke nagrađivanja, igre također moraju postaviti ograničenja na to koliko igrači mogu nadopuniti svoje digitalne novčanike za potrošnju u igri. Igrama je također zabranjeno nuditi značajke lutrije temeljene na vjerojatnosti maloljetnicima, kao i nuditi špekulacije i dražbe virtualnih predmeta igre. Nova pravila također uključuju prijedlog za koji se očekuje da će ga industrija pozdraviti, a koji bi zahtijevao od regulatora da obrade odobrenja za igre u roku od 60 dana. Nova pravila također odražavaju zabrinutost Pekinga oko korisničkih podataka, zahtijevajući od izdavača igara da svoje poslužitelje drže u Kini. Regulator očekuje komentar javnosti o predloženom pravilu do 22. siječnja iduće godine. Kinesko tržište igara, nakon što je prvi put izbjeglo pad u 2022., ove je godine poraslo 13 posto na oko 42,6 milijardi dolara, prema industrijskom udruženju CGIGC. |
|
|
| Tagovi: #Tencent, #Kina, #igrice, #regulator |
| PROČITAJ I OVO | ||
| Meta planira velika otpuštanja zbog rastućih troškova umjetne inteligencije |
| SAN FRANCISCO - Meta planira velika otpuštanja koja bi mogla utjecati na 20% ili više tvrtke, rekla su Reutersu tri izvora upoznata s tim pitanjem, dok Meta nastoji nadoknaditi skupa ulaganja u infrastrukturu umjetne inteligencije i pripremiti se za veću učinkovitost koju donose radnici potpomognuti umjetnom inteligencijom. |
| SAD će dobiti 10 milijardi dolara naknade za dogovor s TikTokom |
| WASHINGTON - SAD bi trebao dobiti oko 10 milijardi dolara naknade od investitora kao dio nedavno zaključenog dogovora kojim je kineska tvrtka ByteDance Ltd. prodala američke operacije aplikacije za društvene videozapise TikTok konzorciju američkih investitora, izvijestio je u petak Wall Street Journal. |
| Wonderful osigurao novu investiciju, u godinu dana postao jednorog |
| ZAGREB - Tvrtka Wonderful, specijalizirana za implementaciju AI agenata u velike poslovne sustave, prikupila je 150 milijuna dolara u novoj Series B rundi investiranja, a tom je dokapitalizacijom tržišna vrijednost tvrtke narasla na čak dvije milijarde dolara, i to svega nešto više od godinu dana nakon osnivanja. |
| Infobip otvara novi ured u Osijeku i dodatno jača svoj inženjerski centar u Slavoniji |
| OSIJEK – Globalna cloud komunikacijska platforma Infobip, koja ove godine obilježava 20 godina poslovanja, otvorila je novi ured u Osijeku, čime dodatno jača svoj inženjerski centar u Slavoniji. |
| Svjetska banka pohvalila rast Hrvatske, ali i upozorila na potrebu šire primjene digitalnih tehnologija |
| ZAGREB - Bugarska, Hrvatska, Poljska i Rumunjska mogle bi povećati produktivnost rada za čak 10 do 15 posto širom primjenom digitalnih tehnologija, osobito softverskih rješenja i alata temeljenih na umjetnoj inteligenciji, navodi se u najnovijem redovnom ekonomskom izvješću za EU koji je u četvrtak objavila Grupacija Svjetske banke. |