Snažan rast srpske gaming industrije u 2024. |
| Objavljeno: 12.05.2025 / 20:30 |
| Autor: SEEbiz / Nova ekonomija |
| BEOGRAD - Industrija videoigara u Srbiji zabilježila je rast prihoda od 22 posto u 2024. godini, s procijenjenim ukupnim prihodom od 214 milijuna eura, prema godišnjem izvješću Udruženja industrije videoigara Srbije. |
|
Tijekom prošle godine porastao je i broj radnika u ovoj industriji, s 3419 u 2023. na 3596 u 2024. Osim toga, porastao je i broj zaposlenih žena u industriji igara, pa one sada čine 31 posto cijelog sektora, što Srbiju pozicionira među europskim liderima po broju žena profesionalki u industriji igara. Uz povećanje broja radnika, povećao se i broj igara proizvedenih u 2024. godini. Dakle, u usporedbi s 2023. godinom, broj proizvedenih videoigara povećao se za 14, tj. s 30 na 44 igre. Od 44 objavljene igre, 17 su "core igre", tj. one napravljene za konzole, dok ih je 27 za mobilne telefone. Mihajlo Jovanović-Džaril, direktor Udruženja industrije videoigara Srbije, kaže da najnovije izvješće o stanju srbijanske industrije igara potvrđuje kontinuirani rast prihoda i broja zaposlenih, "što je izuzetno ohrabrujuće". „Ipak, prvi put bilježimo i blagi pad broja studija koji aktivno rade na razvoju igara. Promjene u strukturi industrije ukazuju na evoluciju našeg ekosustava, zbog čega je važno strateški pristupiti podršci i zrelim tvrtkama i onima koje tek ulaze na scenu kako bismo očuvali dinamičan i održiv razvoj cijele industrije“, istaknula je Jovanović-Džaril. Od tvrtki koje se bave igrama na sreću, 49 posto ima urede izvan Srbije, uglavnom u Sjedinjenim Američkim Državama i Irskoj. Najviše ureda u kojima se proizvode igre nalazi se u Beogradu (39) i Novom Sadu (13), dok su četiri u Nišu, dva u Kragujevcu, te po jedan u Crvenki, Pančevu, Vršcu i Šapcu. Igre napravljene u Srbiji preuzete su ili kupljene 300 milijuna puta Istraživanje također pokazuje da čak 78 posto gaming studija koristi umjetnu inteligenciju u svom poslovanju, kao i da gaming profesionalac u prosjeku radi u istoj tvrtki gotovo pet godina. U uredima koji posluju u Srbiji i gdje se proizvode videoigre, govori se engleski, a zatim srpski i ruski. Kao najbolje pogodnosti posla, tijekom provedenog istraživanja, zaposleni ispitanici istaknuli su činjenicu da mogu birati gdje će raditi, zatim privatno zdravstveno osiguranje, ali i činjenicu da imaju prostoriju za rekreaciju na poslu, kraći radni dan te hranu i piće na poslu. Deset najboljih tvrtki zaradilo je ukupno 19 milijuna eura Na pitanje kakva je budućnost industrije igara u Srbiji, 61 posto njih je reklo da je ona optimistična, 15 je izrazilo neutralnost po tom pitanju, 12 posto budućnost vidi pesimistično, devet posto potpuno optimistično, a tri posto potpuno pesimistično. |
|
|
| Tagovi: #Udruženje industrije videoigara Srbije, #srpska gaming industrija, #gaming, #gejming industrija, #gejmeri |
| PROČITAJ I OVO | ||
| Huang se vratio na posao, trudi se ostaviti dojam da je sve u redu |
| SANTA CLARA – Izvršni direktor Nvidije, Jensen Huang, u ponedjeljak je stigao u sjedište tvrtke u Santa Clari (Kalifornija) i održao redoviti jutarnji sastanak s najvišim rukovoditeljima, izjavili su za CNBC izvori upoznati sa sastankom. |
| TSMC-ova prodaja u listopadu raste, globalni procvat čipova se nastavlja |
| TAIPEI - Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. u utorak je izvijestio o prihodu od 586,89 milijardi novotajvanskih dolara (17,88 milijardi dolara), što je porast od 59,7% u odnosu na prethodnu godinu i 14,7% u odnosu na prethodni mjesec. |
| Afera s Huangom dovodi u pitanje budućnost Nvidije |
| NEW YORK – Priznanje izvršnog direktora Nvidije, Jensena Huanga, o aferi s navodnom kineskom špijunkom potaknulo je pitanja o njegovoj budućnosti u tvrtki, kao i o tome što bi se dogodilo ako bi taj 63-godišnji suosnivač – čovjek koji je od proizvođača čipova stvorio jednu od najvrednijih tvrtki na svijetu – bio prisiljen otići. |
| Samsung i Logitech predstavili jednostavniji i pametniji pristup opremanju prostora za sastanke |
| ZAGREB – Samsung i Logitech prošlog su tjedna u Zagrebu okupili poslovne partnere kako bi odgovorili na praktično pitanje: kako stvoriti sale za sastanke koje su jednostavne za korištenje danas, a spremne rasti s potrebama tvrtke? |
| Anthropic izdvaja 3,4 milijarde dolara za plinske generatore |
| NEW YORK - Američka tehnološka tvrtka "Anthropic", jedan od vodećih proizvođača sustava umjetne inteligencije, sklopila je ugovor vrijedan 3,4 milijarde dolara za isporuku plinskih generatora ukupne snage 1,7 gigavata, nastojeći osigurati dovoljno električne energije za svoje sve zahtjevnije centre za obradu podataka. |