GDPR Cookie Consent by Free Privacy Policy

Gaming industrija u Srbiji lani ostvarila 175 milijuna eura prihoda

Gaming industrija u Srbiji lani ostvarila 175 milijuna eura prihoda
RAST
SEEbiz.eu - regionalni poslovni portal
Objavljeno: 20.04.2024 / 12:44
Autor: SEEbiz
BEOGRAD - Srbijanska gaming industrija lani je zaradila više od 175 milijuna eura, što je 17 posto više nego 2022. godine, pokazuje istraživanje Udruženja industrije videoigara Srbije (SGA), čiji su rezultati predstavljeni u Privrednoj komori Srbije (PKS).

Mihailo Vesović, direktor Sektora za strateške analize, usluge i internacionalizaciju PKS, istaknuo je da je DGU važan partner Komore i najavio potpisivanje Sporazuma o suradnji, s ciljem daljnjeg unaprjeđenja dugoročne suradnje. Beta.

Prema godišnjem izvješću DGU, 57 posto tvrtki u tom području razvija originalne proizvode, a igre proizvedene u Srbiji kupljene su ili preuzete više od milijun puta.

Direktor DGU Mihajlo Jovanović Džaril istakao je da industrija igara na sreću u Srbiji od 2017. godine beleži kontinuirani rast i razvoj, uprkos globalnoj nestabilnosti u mnogim industrijama tokom protekle godine.

Najznačajnija promjena u odnosu na 2022. godinu je povećanje zaposlenosti od 98 posto, pa se procjenjuje da u gaming industriji radi 4300 ljudi.

Ovaj rast dijelom je rezultat velikog broja gaming profesionalaca i njihovih obitelji koji su se doselili u Srbiju iz Rusije, Ukrajine i Bjelorusije.

Na skupu je istaknuto da neke od vodećih svjetskih kompanija, poput Wargaminga, Playrixa i Sperasofta, sada imaju svoja najveća predstavništva u Srbiji, pa se očekuje da će ovaj priljev znanja i iskustva značajno utjecati na domaću gaming industriju. .

Ove godine planirano je otvaranje 475 novih radnih mjesta u tvrtkama za igre na sreću, a 28 posto zaposlenih u toj industriji sada su žene.

Najviše nas veseli što u industriji koja se percipira kao muška, radi čak 28 posto žena, a polovicu svih timova također vode žene, što je trend koji traje već godinama, rekla je izvršna direktorica DGU-a Kristina Janković Obućina.

Kako je navela, osim Beograda, glavni razvojni centri su Novi Sad i Niš, a prva tri područja po broju zaposlenih u gaming industriji su programiranje, umjetnička zanimanja i kontrola kvalitete.

Najtraženije pozicije su razne vrste programera i umjetnika, a najteže popuniti pozicije u marketingu i akviziciji korisnika.

Istraživanje je pokazalo da su predstavnici kompanija za igre na sreću nezadovoljni nedostatkom izvora financiranja, visokim porezima i kompliciranim birokratskim procedurama.

Tagovi: #gaming, #vesović
PROČITAJ I OVO
Američki Zastupnički dom zabranio zaposlenicima da koriste WhatsApp
ZABRANE
Američki Zastupnički dom zabranio zaposlenicima da koriste WhatsApp
WASHINGTON - Meta se protivi zabrani WhatsAppa na vladinim uređajima.
Šef Revoluta očekuje isplatu od nevjerojatnih 150 milijardi dolara
ENORMNO
Šef Revoluta očekuje isplatu od nevjerojatnih 150 milijardi dolara
LONDON - Izvršni direktor Revoluta, Nik Storonsky, očekuje višemilijardnu zaradu ako podigne procjenu fintecha na oko 150 milijardi dolara, u okviru dugogodišnjeg paketa plaća u stilu Elona Muska.
Microsoft već otpušta zbog umjetne inteligencije
REZOVI
Microsoft već otpušta zbog umjetne inteligencije
REDMOND - Izvršni direktor Amazona (AMZN) Andy Jassy rekao je da će tvrtka u nadolazećim godinama smanjiti broj zaposlenih, a Microsoft (MSFT) navodno planira tisuće otkaza, baš kao što dvije tvrtke ulažu milijarde u napore vezane uz umjetnu inteligenciju.
Šef SoftBanka želi kompleks AI i robotike u Arizoni vrijedan bilijun dolara
MEGA INVESTICIJA
Šef SoftBanka želi kompleks AI i robotike u Arizoni vrijedan bilijun dolara
PHOENIX - Osnivač SoftBanka, Masayoshi Son, promovira ideju o ogromnom kompleksu umjetne inteligencije i robotike vrijednom bilijun dolara u američkoj saveznoj državi Arizoni, koji bi mogao uključivati uspostavu zone slobodne trgovine i sudjelovanje najvećeg svjetskog proizvođača čipova, TSMC-a.
Čudo koje to nije: AI avatari u Kini dokazali da su bolji influenceri
NOVO VRIJEME
Čudo koje to nije: AI avatari u Kini dokazali da su bolji influenceri
PEKING — Avatari generirani umjetnom inteligencijom sada mogu prodati više od stvarnih ljudi, prema suradnji kineske tehnološke tvrtke Baidu i popularnog livestreamera.
@ 2020 SEEbiz. All Rights Reserved.
CLOSE